Argomenc dl curs
Quando parliamo di “digital design” non parliamo di tecnologia, ma di persone e di come il digitale, se “ben” progettato, può rendere le nostre esperienze più semplici, coinvolgenti e significative.
Un testo poco leggibile, un abbinamento di colori a basso contrasto, un video senza sottotitoli, una navigazione utilizzabile solo con il mouse o un linguaggio basato su stereotipi possono trasformare la tecnologia in una barriera. Progettare significa quindi assumersi una responsabilità: decidere chi potrà partecipare, comprendere, esprimersi e sentirsi rappresentato.
In questo corso esploreremo come creare esperienze “phygital” (fisiche e digitali) che soddisfino i bisogni, le aspettative e i comportamenti di persone diverse, in contesti diversi. Accessibilità e inclusione non saranno requisiti da verificare alla fine, ma il punto di partenza del progetto.
Attraverso il Life-Centered Design allargheremo lo sguardo oltre il singolo utente, considerando l’impatto delle nostre scelte su comunità, società, ambiente e altri esseri viventi.
Il corso sarà organizzato come un laboratorio di ricerca e sperimentazione pratica.
Le lezioni teoriche saranno accompagnate da analisi di casi studio, attività pratiche, discussioni, esercizi di osservazione, progettazione collaborativa e revisioni. Lavoreremo su situazioni reali, considerando persone con capacità, età, genere, culture, lingue e livelli di familiarità tecnologica diversi.
Non cercheremo di progettare per un “utente medio”, perché l’utente medio non esiste. Impareremo invece a osservare la diversità come una condizione normale della vita e come risorsa per progettare esperienze migliori.
Tra i temi trattati:
- Canoni, standard, normative ed etica. Universal design, design for all, inclusione, abilismo e accessibilità.
- L’utente medio non esiste. Dalla standardizzazione alla diversità.
- Dalle personas al persona-spectrum. Progettare con/per le persone.
- Linguaggi multimodali, interazioni ed esperienze per tutti.
- Immagini, visione, testualità.
- Colori, codici, daltonismo.
- Tipografia, legibility, redability e dislessia.
- Intelligenza artificiale e persone: ricerca e testing.
Modalité de ensegnament
Lezioni frontali, letture e dibattiti, esercitazioni individuali e di gruppo, laboratori e il progetto d'esame.